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Vista general de una clase muestra de una academia Esports. EFE/Sáshenka Gutiérrez

La lucha contra el machismo en los videojuegos llega al Congreso

EFE | Madrid - 24 marzo, 2021

Los datos que arroja el sector de los videojuegos en España, donde tan solo el 16,5 % de las personas que trabajan son mujeres, han llevado al grupo parlamentario confederal Unidas Podemos (UP), En Comú Podem y Galicia en Común a registrar una proposición no de ley (PNL) en el Congreso para combatir la brecha de género y el machismo en el medio audiovisual, especialmente en el sector de los videojuegos.

La formación morada, basándose en un estudio sobre Género, Gamers y Videojuegos, critica que «solo el 16,5 % de las personas empleadas de forma directa en el sector de los videojuegos en España son mujeres», recoge el texto al que ha accedido Efe.

Además de esta discriminación, que afecta, sobre todo, a las desarrolladoras de videojuegos, UP alerta de otro peligro más: el machismo que sufren muchas jugadoras «en partidas multijugador o en los vídeos de opinión de las redes sociales, Youtube o Twitch».

Contra el machismo en los videojuegos

En ese sentido, y haciendo alusión a varias resoluciones de la Asamblea Parlamentaria del Consejo de Europa sobre lucha contra la hipersexualización de los niños, la discriminación cibernética, el odio, la violencia sexual y el acoso, insisten en «la necesidad de tomar medidas para prevenir y luchar contra el machismo en la esfera pública y privada, en el ámbito educativo, divulgativo y cultural».

Además del sector del videojuego, la brecha de género también se manifiesta en otros ámbitos de las actividades artísticas, recreativas y del entretenimiento, así como «en el empleo cultural, de tipo vertical».

«Lo vemos con nitidez en un estudio de AISGE, donde se remarca que solo el 37,8 % de los personajes del cine español son mujeres, cifra que disminuye hasta el 33 % en el caso de los papeles protagonistas. Además, el último informe del CIMA sobre representatividad en los largometrajes españoles en 2019 establece que las mujeres solo representan el 30 % del personal.», recoge el texto.

Igualdad salarial

Sin olvidar la brecha salarial, agravada aún más por la crisis de la covid-19, y que, según el informe mundial de salario que elabora la OIT, se remarca que España lidera esta desigualdad en Europa «con una ratio de 36,1».

Por todo ello, UP insta al Gobierno a impulsar un estudio, «así como un plan de acción de igualdad retributiva en el ámbito de la cultura con el fin de seguir profundizando en los procesos, fenómenos y factores en los que se sustenta la desigualdad entre mujeres y hombres en el ámbito cultural».

También exigen que se favorezca, con las medidas que se consideren oportunas, «la transparencia retributiva y la construcción de una metodología de medición de la brecha de género en el Ministerio de Cultura y Deporte, así como en sus organismos adscritos, colegiados y dependientes».

Educación para eliminar estereotipos

En tercer lugar, piden que se impulse, de forma coordinada con las comunidades autónomas, «acciones pedagógicas que faciliten no solo la comprensión, sino la interiorización de la importancia y las implicaciones de la aplicación de la Ley de Igualdad en el ámbito de la cultura y la creación artística, dando cumplimiento al principio de transversalidad de género que debe orientar las políticas públicas».

Y, finalmente, piden fomentar también «campañas de sensibilización con el objetivo de eliminar prejuicios, estereotipos de género y comportamientos discriminatorios o de acoso hacia las mujeres en el sector cultural y, en particular, en el medio audiovisual y el sector de los videojuegos», concluyen.